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ブログ

Jan 06, 2024

Call of Duty®: Modern Warfare® II & Warzone™ シーズン 02 パッチノート

2023 年 2 月 24 日

スタジオチームズ

アシカ島の新しいペースの速い Warzone 2.0 マップ、Modern Warfare® II でのマルチプレイヤー ランク プレイの開始、そして現代のサムライの帰還は、シーズン 02 での迅速なリサージェンスを強調しています。

アシカ島の新しいペースの速い Warzone 2.0 マップ、Modern Warfare® II でのマルチプレイヤー ランク プレイの開始、そして現代のサムライの帰還は、シーズン 02 での迅速なリサージェンスを強調しています。

2023 年 2 月 24 日

スタジオチームズ

社交

地図

敵戦闘員

バトルパス

バトルロワイアル

DMZ

バトルロワイアル

DMZ

DMZ

武器の調整

" アサルトライフル "

" 短機関銃 "

» バトルライフル «

アタッチメントの調整

» 弾薬 «

ランクプレイ

バトルロワイアル

アル・マズラ

阿鹿島

プレイリストやその他のスケジュールされたイベントに関する定期的な更新については、専用の Warzone Trello Board をチェックしてください。

バトルロワイアル

DMZ

バトルロワイアル

DMZ

以下に提供される情報は、もともと 2 月 15 日のシーズン 02 の開始に伴って一般に公開されたものであり、透明性を継続するためにこのブログに追加されました。

一般的なバグ修正

プレイヤーが立ち入り禁止エリアの車両に入ったときにカウントダウンタイマーが誤って表示される問題を修正しました

フィールドアップグレードのバグ修正

割れたガラスの破片のある表面に展開可能なカバーを展開できない問題を修正しました

特定のマップで水面に展開するとインフレータブルデコイが空中に浮いてしまう問題を修正しました

浅瀬近くの水中でインフレータブルデコイを起動すると、それ自体が破壊される問題を修正しました

ポータブル レーダー レティクルがアクティブ化されてもすぐに表示されないことがある問題を修正しました

特定のエリアに偵察ドローンを配備しようとした後に一部のプレイヤーが動けなくなる原因となっていた多数の問題を修正しました

キルストリークのバグ修正

復活機能のあるモードで、一部のキルストリークターゲットマーカーが排除された敵に表示される問題を修正しました

ジャガーノートがアクティブなプレイヤーが依然としてキルストリークを使用できた問題を修正しました(PCのみ)

落ちたジャガーノートミニガンを拾った一部のプレイヤーが、現在のインベントリにある武器の上を走ると自動的にドロップしてしまう問題を修正しました

プレイヤーがラウンドベースのモードで 2 番目の MGB を獲得できる問題を修正しました

窓越しに場所をターゲットにすると、モルタルストライクマーカーが間違ったポイントに戻ってしまう問題を修正しました

精密空爆メーカーを水面に配置できない問題を修正しました

分隊メンバーが操作する車両がプレイヤーのセントリーガンを通り抜けて視界から隠すことができる問題を修正しました

プレイヤーが禁止されたスペースにセントリーガンを展開できる問題を修正しました

プレイヤーがパラシュート中にセントリーガンの展開をキャンセルできない問題を修正しました

プレイヤーが立ち入り禁止エリアにセントリーガンを展開できる問題を修正しました

VTOL ジェットが車両に侵入したときにターゲットの敵を無視する問題を修正しました

一般的な

ゲームプレイの調整

DMZ

シーズン02へようこそ!

今シーズンの開始に伴うすべての新しいコンテンツについては以下で詳しく説明しますが、いくつかのハイライトは次のとおりです。

阿鹿島マップの登場で復活が戻ってきました。

Modern Warfare II または Warzone 2.0 で Path of the Ronin Challenges を完了すると、ファンに人気の武器などの報酬を獲得できます。

新しい Ronin オペレーターとシーズン中に 5 つの新しい武器を使用して、真の戦士のように敵を打ち負かしましょう。そのうち 3 つはバトル パスで無料で利用できます。

新しい水上バイク車両。 新しい水上車両を利用して、ペースの速い水上戦闘に参加してください。

これらのパッチノートでは、Modern Warfare II と Warzone 2.0 にわたる多くのゲームプレイの調整とバグ修正にも焦点を当てています。 このアップデートに関するすべての情報と、将来のアップデートで何が提供されるかについては、引き続きお読みください。

シーズン 02 ではまったく新しいバトル パスが登場します。これには 3 つの新しい武器と、道を切り開くためのたくさんの報酬が含まれています。 新しい報酬に加えて、シーズン 02 のバトル パスの全体的な洗練と使いやすさが向上しました。バトル パスの詳細については、Call of Duty ブログをチェックしてください。

浪人の道 新イベント

「Path of the Ronin」では、武士道の 7 つの美徳に基づいた数週間にわたるさまざまな課題がプレイヤーに提供されます。

🌸誠実 🌸尊敬 🌸勇気 🌸名誉 🌸思いやり 🌸誠実 🌸忠誠 🌸

7 つのチャレンジにはそれぞれ、オペレーター スキン、武器設計図、武器チャームなどを含む完了報酬が付属します。 これらのチャレンジのうち最初の 3 つはシーズン開始時に公開され、翌週にはさらに 2 つずつ追加されます。 Warzone 2.0 または Modern Warfare II でそれらをすべて完了すると、新しいクロスボウ武器が入手できます。

シーズン 02 の開始時に、プレステージ ランクのキャップはプレステージ 9 に増加し、レベル キャップは 450 に増加します。具体的には、プレイヤーは次の新しいプレステージ ランクのロックを解除できます。

武器チューニングのアップデート

私たちの武器チューニングの目標は常に、プレイヤーがお気に入りの武器を徹底的にカスタマイズできるエクスペリエンスを提供することであり、正確な個人的なプレイスタイルに合わせた独自のロードアウトを構築することです。 シーズン 01 で武器のチューニングを検討した後、チューニング属性の長所を高め、短所を減らすことで、プレイヤーにより多くの価値を提供したいと考えています。 私たちは、ゲーム全体の全体的な武器のバランスを犠牲にすることなく、今後もプレイヤーにとってよりやりがいのあるシステムにすることに取り組んでいます。

この調整の結果は一般に、アタッチメントの全体的な影響の増加として感じられ、アタッチメントの調整の効果がより重要になります。

バランスの調整

武器のバランス調整

" アサルトライフル "

M13B

中距離でのダメージ増加

上半身のダメージ増加

カストフ 762

小ダメージ軽減

長距離ダメージ減衰を追加しました

ラッハマン-556

セミオートの連射速度の増加

M4

セミオートの連射速度の増加

STB556

武器が左脚上部に与えるダメージが大幅に減少するシングルタップモッドマガジンアタッチメントの問題を修正しました

» バトルライフル «

ラッハマン-762

フルオートの頭と胴へのダメージを減少

セミオート上半身ダメージ増加

セミオートの連射速度の増加

フルオート反動を軽減

遠距離でのダメージ増加

鎧に対する最小ダメージを追加

FTac リーコン

フルオート上半身ダメージ減少

広告時間を短縮しました

フルオート反動を軽減

近距離ダメージ距離の増加

胴体下部のダメージ倍率の増加

鎧に対する最小ダメージを追加

SO-14

セミオートの連射速度の増加

遠距離ダメージの増加

セミオートヘッドショットダメージの減少

鎧に対する最小ダメージを追加

TAQ-V

中距離ダメージの減少

セミオート胴体ダメージ増加

セミオート脚部のダメージを軽減

フルオートの頭部ダメージを減少

フルオートの頭部ダメージを減少

セミオートの連射速度の低下

» ハンドガン «

X13カー

アキンボ使用時のダメージを軽減

下半身ダメージ増加

近距離ダメージ増加

ダメージ距離を伸ばす

» ランチャー «

シュートP

発射物の起動距離を削除

発射物はどの距離でも爆発するようになりました

RPG-7

スプラッシュダメージ量小増加

スプラッシュダメージ範囲を小縮小

» 軽機関銃 «

RPK

ADSの移動速度がわずかに低下する

中距離および遠距離ダメージの減少

ダメージ範囲の縮小

ADS 時間のわずかな増加

RAL MG

反動の増加

» マークスマンライフル «

EBR-14

遠距離ダメージの減少

上半身のダメージ増加

鎧に対する最小ダメージを追加

LM-S

鎧に対する最小ダメージを追加

TAQ-M

連射速度がわずかに増加

上半身のダメージ増加

鎧に対する最小ダメージを追加

» 近接攻撃 «

突進以外の近接攻撃のダメージ範囲が増加し、プレイヤーがしゃがんだ状態で地上の機器を近接攻撃で攻撃できるようになります。

非近接武器による近接攻撃では、完全武装した敵を倒すのに 2 回ではなく 3 回の攻撃が必要になります。

" 短機関銃 "

ヴァシュネフ-9K

中~遠距離ダメージを軽減

フェネック 45

全体的にダメージが減少

ヘッドショットのダメージ減少

鎧に対する最小ダメージを追加

» スナイパーライフル «

シグナル50

スプリントアウト速度の低下

移動速度の低下

遠距離ダメージの減少

弾速がわずかに減少

» 添付ファイル «

バイポッドの ADS ペナルティを軽減

チョークアタッチメントでヒップスプレッドが正しくスケーリングされない問題を修正しました

新しい車両

調整

車両の砲塔が過熱しない限り、より速く冷却されるようになりました

装甲トラックにウォートラックのカスタマイズを追加

GMC ハマー EV 用の EV 充電ステーションを追加

シューティングウィンドウが車両自体にダメージを与えなくなりました

低い屋根の下で車両の出口が失敗する可能性を低くする

車両のバグ修正

プレイヤーが車両から身を乗り出すことで無制限に燃料を入手できる問題を修正しました

特定の条件下で給油バーが表示されない問題を修正

車両の装甲が爆発ダメージを適切に軽減しない問題を修正しました

重戦車のトラックが適切にアニメーション化されなかった問題を修正しました

プレイヤーが車両の衝突で範囲外に出る可能性があるさまざまな方法を修正しました

ドライバーがいないときに乗客に対する燃料低下警告が解除されない問題を修正

新しいオペレーター

調整

近接チャットは距離が離れるとより効果的にフェードアウトするようになりました

水中でのリロード時の効果音を改善しました

オーディオのバグ修正

UI で欠落している多数のオーディオ要素に対処しました

特定の位置からアイテムまたはマップの場所をpingするときにping音が聞こえなくなる問題を修正しました

敵が死亡時に現金を地面に落とす際の効果音に影響を与える問題を修正しました

特定のマテリアルが誤って閉塞するいくつかの問題を修正しました

以下の他のモード固有のオーディオ修正を参照してください。

調整

ソーシャル画面全体で広範囲にわたるユーザビリティの改善を追加しました

プレイ可能、参加可能、オンラインのプレイヤーをリストの上位に優先するようにフレンド リストの並べ替えを改善しました。

Special Ops Raid ロビー内にパーティー ファインダー オプションを追加しました

いくつかのゲーム内アクション(復活、買い戻される、落ちた戦利品を拾うなど)の後に分隊/チームメイトに簡単な「ありがとう」メッセージを送信する機能を追加しました。

プレイヤーを友達、パーティー、グループに招待するときに検索バーのオプションを追加しました

追加の招待プライバシー設定を追加しました

最近のプレーヤー リストの更新頻度を増やし、リストをより速く動的に更新します。

ブロックされたプレイヤーを管理するためのショートカットを追加しました

モードベースの最近のプレーヤーのフィルタリングを追加しました

チャンネル招待のオプションとしてオフライン プレーヤーを追加しました

グループの毒性をレポートする機能を追加しました (つまり、グループ名、グループの説明)

大量の通知タイプ (グループ招待など) に通知スタッキングを追加しました。

すべてのゲームモードでの視認性の変更を改善 - 割り当てられた色と分隊の色の統合

ソーシャルバグ修正

オンラインステータス、パーティーへの招待、友達への招待、参加可能性に関連する多数の問題を修正しました

確認された問題とプレイヤーのフィードバックに基づいて、ボイスチャット チャネルに関連する重要な修正を行いました。

友達を招待したり、グループへの招待を送信したりするときに、ユーザーがホーム ページに強制的に戻るというナビゲーション関連の問題を修正しました。

エンブレムがプレースホルダー画像に戻ってしまう場合がある問題を修正しました

他のプレイヤーのミュート/ミュート解除に関連するいくつかのバグを修正しました

プレーヤーをゲームおよびソーシャル チャネルに招待することに関連するバグを修正しました

選択したシナリオでプレイヤーが自分自身をミュートまたはミュート解除できない問題を修正しました

チャンネルメニューから古いパーティーへの招待を受け入れることに関連するクラッシュを修正しました

テキストチャットメッセージが空白で表示されることがある問題を修正しました

プレイヤーがチャンネルに接続または切断できない問題を修正しました

プレイヤーがプレイヤーショーケースで武器を変更できなくなる問題を修正しました

大きな友達リストの最後までスクロールする機能に影響を与える問題を修正しました

通知センター内での行動規範関連の警告通知とペナルティの可視性が向上しました。

最近のプレイヤー リストが誤って空として表示されたり、すべてのプレイヤーがオフラインとして表示されたりする問題を修正しました

最近のロビー、分隊、チームを指定するときの最近のプレーヤーの並べ替えとフィルターに関連する複数のバグを修正しました

現在のスピーカーの可視性とミュート状態に関連する複数のバグを修正しました

大規模なグループ メンバー リストが更新されない、またはスクロールできない原因となる問題を修正しました。

プレイヤーが「参加リクエスト」としてグループプライバシーを選択できない問題を修正しました

グループ所有者に送信されるグループ通知ポップアップの数が制限されています

ラベルによるフィルタリングや並べ替えなど、グループ ブラウザの検索オプションが改善されました。

調整

以下を含む Camo メニューのナビゲーションと構成が改善されました。

進捗状況をより明確に追跡

ロックを解除した迷彩の見つけやすさ

プレビューにおけるオペレーターと武器のビュー、回転、ズームの改善

オリオン迷彩のアニメーション速度がわずかに増加

改良されたチャンネルスワッピングやプレーヤーのミュートなど、より洗練された「ソーシャル」タブ

プレーヤーが所有するすべてのバンドルを含む「マイ バンドル」セクションをカスタマイズ タブに追加しました

バトルパス、マイバンドル、ストアのアイテムのクイック装備オプション

ストアとガンスミスでのレティクルのプレビュー

Gunsmith の添付ファイルをブロックするロジックの明確さの向上

プロチューニングの変更をサポートするためにロードアウト UI を更新しました

トレーサー パックの改善を反映するように UI を更新しました

アクション後レポート UI の改善

UI/UXのバグ修正

特定の武器間で迷彩の進行をブロックするいくつかの問題に対処しました

オペレーターとブループリントの UI でいくつかの誤ったプレビュー カードを修正しました

チャレンジと迷彩の進行状況を正しく表示するために、アフターアクションレポートに影響を与えるバグを修正しました。

Gunsmith のカスタマイズ メニューで装飾アイテム (つまりガン​​スクリーン) が正しく表示されない原因となるバグを修正しました

セントリーガンと偵察ドローンの使用を伴うエクスプロイトを修正

着陸時にポータブルレーダーが起動しないことがある問題を修正しました

スポッタースコープの使用後に敵のマーカーが持続する問題を修正しました

ロビーでオペレーターが正しくレンダリングされない一部のインスタンスを修正しました

ロビーでオペレーターが間違ったポーズをとるいくつかのインスタンスに対処しました

射撃場に影響を与えるいくつかの問題を修正しました

プレイヤーが死んだ敵からライオットシールドを装備すると2番目の武器を失う可能性がある問題を修正しました

特定の武器がガンスミスケースのプレビューで更新されない、またはデカールやステッカーがブロックされる問題を修正しました

ロードアウトメニューにプライマリ武器のアイコンが表示されない問題を修正しました

Playstation™ Storeアイコンの表示が一貫しない原因となっていたいくつかの問題を修正しました

ジャイロエイミング

プレイヤーがジャイロ エイミングを使用中にプレイスタイルを微調整できるように、いくつかの追加設定が含まれています。

チームメイトをお探しですか?

Raidロビー内に新しいParty Finderオプションを追加しました

レイドのバグ修正

Atomgrad Global: 装甲をバックパックから保持装甲に正しく移動するように修正しました。

レイドエピソード 1

プレイヤーが武器をサイクリングした後にセントリーガンを失う可能性がある問題を修正しました

プレイヤーがプレイ可能エリアから離れる可能性がある特定のポイントに対処しました

Atomgrad Raidを完了した後、グラフィック価格ロード画面が正しく授与されない、またはプレイヤーに表示されない問題を修正しました

新しい修飾子

Low Profile ミッションに One in the Chamber モディファイアを追加しました

調整

プレイヤーが「ミッションを再開」または「チェックポイントから再開」を選択したときに、すべてのプレイヤーにメッセージを追加しました。

ジャガーノートを倒すときにテキストスプラッシュを追加しました

協力的なバグ修正

100 スターを集めた後に「The Rebel」武器のブループリントのロックが解除されなくなる問題を修正しました

クイックドローが有効になっているときにプレイヤーがバックパックアイテムをドロップできなかった問題を修正しました

Special OpsメニューのCODポイントウィジェットがゼロと表示される問題を修正しました

ロープロファイルミッション

チェックポイントの再起動後に exfil が予想よりも早く開始される問題を修正しました

敵車両が時々乗員なしでスポーンする問題を修正しました

ディフェンダー: ザヤ山ミッション

現金エクスプロイトを修正

ジャガーノートのキーピックアップインタラクションプロンプトの範囲を拡大しました

高地ミッション

プレイヤーが両方の役割を取得できる問題を修正しました

ロックオン音が鳴り続ける問題を修正

モード

地図

ランク プレイが公開され、レベル 16 に到達したすべてのプレイヤーが利用できるようになりました。

対戦ゲームモード、マップ、設定

SR (スキルレーティング) と部門

同僚と比較して自分自身をテストし、8 つのスキル部門全体での順位を決定する目に見える SR (スキル レーティング) でその進捗状況を追跡します。

トップ 250 のリーダーボードと部門

ランクと報酬

競争力のある誠実な機能

追加のソーシャル機能

阿鹿島新マップ

ハイ ムーン スタジオのパートナーがお届けする、「アシカの島」としても知られる阿鹿島は、APAC (アジア太平洋) 地域のどこか、未公開の場所にある小さな群島の一部です。 現時点では、このマップは新しいバトル ロイヤル リサージェンス モードをホストし、シーズン 02 の開始時に DMZ でも利用できるようになります。

このマップは、以下に示す 7 つの主要な観光スポットで構成されています。

特に DMZ では、プレイヤーはバトル ロイヤルよりも霧の多い状況を経験します。 プレイヤーは霧を遮蔽物として利用できますが、遠距離にいる敵も同様に利用できます。

新しい Warzone™ 2.0 マップである Ashika Island の詳細については、こちらの公式 COD ブログの詳細をご覧ください。

地図の更新

アシカ、アル マズラ、そしてそれらが提供するものすべてを詳しく知りたい場合は、公式戦術マップ ガイドをチェックしてください。

バトルロワイアル

アル・マズラ

阿鹿島

プレイリストやその他のスケジュールされたイベントに関する定期的な更新については、専用の Warzone Trello Board をチェックしてください。

復活の新モード

リサージェンスが帰ってきた! 分隊を手に入れて、このペースの速いアクションの多いモードに参加すると、メンバーが 1 人生き残っている限り分隊が復活することができます。 何回再配置しなければならなかったとしても、最後まで生き残った分隊が勝ちます。 激しい戦いに備えてください。

どのように機能するのでしょうか?

排除されると、プレイヤーは観戦状態になり、復活タイマーが終了するまで待つ必要があります。 分隊メンバーは契約を完了し、略奪し、敵プレイヤーを排除することでタイマーを短縮できます。

新しいゲームプレイ機能

すべてのマップ | すべてのモード

アル・マズラ | すべてのモード

阿鹿島 | イベント

ゲームプレイの調整

新しい立ち入り禁止区域

新しい派閥

シーズン02リセット

ミッションリフレッシュ

調整

DMZ のアップデートの詳細については、最近のブログをご覧ください。

皆さんがシーズン 02 のすべてのアクションに参加するのが待ちきれませんが、新しいコンテンツと期間限定のホリデー イベントを備えたシーズン 02 リローデッドがもうすぐ始まります。

プレイヤーは、まったく新しい RAID エピソード、新しいマルチプレイヤー モード、新しい 6v6 マルチプレイヤー マップなどを楽しみにできます。

私たちのチームはシーズン 03 以降に向けて懸命に取り組んでおり、今後素晴らしい新しいコンテンツのいくつかを共有できることを楽しみにしています…

これらのアップデートやその他のアップデートが、Modern Warfare II と Warzone 2.0 に追加されます。 乞うご期待!

頑張って、楽しんでください! お互い仲良くしてね!

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➤ チームリコシェット

Call of Duty®: Modern Warfare 2 に関する定期的な最新情報については、@InfinityWard をフォローしてください。

Call of Duty®: Warzone™ 2.0 に関するライブの問題、パッチノートなどに関する定期的なアップデートについては、@RavenSoftware をフォローしてください。

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*上記のゲーム機能は、現在の開発中の機能に基づいており、最終的な開発変更やゲームのチューニングやアップデートに基づいて変更される可能性があり、上記の機能の一部またはすべてが削除または変更される可能性があります。

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