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May 24, 2023

Hell Let Loose アップデート 14 パッチノート (5 月 25 日)

アップデート14ヘル・レット・ルーズは PC とコンソールで配信中です。 このアップデートには、新しいコンテンツ、生活の質の向上、重要なバグ修正が含まれています。 装備を整えてイギリス軍に対抗し、2 つの真新しいマップを横断し、新しい武器や車両を使いこなしましょう。

アップデート 14 が公開されたことをお知らせできることを嬉しく思います。 2 つの真新しいマップで戦場に赴き、新しい武器と車両でイギリス軍として出動し、新しい非言語コミュニケーション ツールと移動のアップデートを試してください。

新機能の内訳、生活の質の向上、バグ修正については、以下の変更ログを参照してください。

新しい派閥

イギリス

英国の新しいユニフォーム

ゴム引きマッキントッシュ レインコート

P-37 バトルドレス

新しい化粧品

無料DLC – ジェリコキャップ

有料DLC – カルバリーコート

新しい武器

ランチェスター MK1

ステンガン

ブレンMK2

リー・エンフィールド・パターン 1914

ルイス・ガン

ピアット

ライフル No.4 MK1

ライフル No.5 MK1

ウェブリー MK VI

フェアバーン サイクス ナイフ

AP MK2

MKVで

ボーイズライフル

火炎放射器救命ブイ

ミルズボム No.36

No.77 スモークグレネード

No.2 MK5

新しい車両

シャーマン・ファイアフライ

クロムウェル

テトラルカ

ダイムラー

ベッドフォード供給トラック

ベッドフォード輸送トラック

砲兵

6パウンダー

25ポンド砲

新しい地図

Driel – Driel は激しい戦闘を提供し、プレイヤーは領土を確保し、小さな村や農地を横断するために戦術的なアプローチを適用する必要があります。

エル・アラメイン – 建造物がほとんどなく、プレイヤーは 6 つの建造物をカバーするために協力する必要があります。

新しい成果

終わりではない – エル・アラメインで 50 試合をプレイする [コンソールで 5 試合]

Cross the Nederrijn – Driel で 50 試合をプレイする [コンソールで 5 試合]

HUD/UI

[修正済み] [PS5] [XBOX] IIS で継ぎ目が見える

[修正] 500m離れた一部のプレイヤーが戦術マップから消える可能性がある

[修正] スモークグレネードFXが急速に出たり入ったりする

テキストベースのチュートリアルを改訂 – フィールドマニュアルで更新

V0.1 ビデオ チュートリアル – フィールド マニュアルのテキストをサポートする短い gif スタイルのビデオ

コンソールにキックへの投票を追加 – プレイヤーが虐待、不正行為、またはチームキリングに対して他のプレイヤーをキックするために投票できるようになりました

XP 画面の改善 – XP の授与方法の新しい内訳により、プレイヤーはプレイ スタイルを変更して獲得 XP を最大化する方法をよりよく理解できるようになります。

ポイントアンドピン – 既存のピン機能を発展させて、プレイヤーが弾薬、爆発弾の位置を強調表示し、小隊内の他のプレイヤーに補給箱を表示できるようにします。

非言語コミュニケーションツール – Radial Wheel

最適化

さまざまなマップのパフォーマンスの向上

移行の問題に対処するための追加の HLOD 修正

メッシュを通過して過剰な三角形数、追加の UV セットを削除し、バッファ インデックスを反転し、隣接関係を構築します。

エフェクトと照明

兵舎での露出の増加

オーディオ

[修正] M1 Garand リロードオーディオ

[修正] [PS5] 前哨基地/駐屯地を建設するときにコントローラーの音声が発生しない

すべての武器にエイムダウンサイトフォーリーSFXを追加

浅瀬および非常に深い水域に水面 SFX を追加

アニメーション/移動の改善

クラウチ スプリント速度 5% 増加: 393.75 float

スタンディングスプリント速度15%増加: 517.5 float

うつ伏せへのダイブを導入

ステップ高さの改善を導入

ラン&スプリントのアップデートを導入

[修正] 特定のライフルを完全にリロードするとアニメーションがループする

[修正] 部分リロード中にモシン ナガン 91/30 ボルトがリセットされる

[修正] リロード中にカラビナ 98k ライフルボルトが一時的にリセットされる

[修正] フルリロード中、Karabiner 98k ライフルボルトが手と同期しなくなる

[修正] フルリロード中にカラビナ 98k マガジンが手からずれてしまう

[修正] マシンガンを構えた直後に近接攻撃を使用した後のプレイヤーの T ポーズ

[修正] [TPP] 火炎放射器を装備しているときに近接攻撃を使用した後のプレイヤーの T ポーズ

[修正]しゃがみダッシュ時に複数のアニメーションの問題が発生する武器

[修正] [TPP] FG42 または FG42 x4 を使用すると傾くアニメーションが観察されない

[修正] [TPP] Russian Revive を使用すると傾くアニメーションが観察されない

VoIP

ユーザーが VoIP セッションから切断された場合、高確率で再接続に失敗する問題を修正しました。 これにより、プレイヤーがボイスチャット機能を失うという多数の問題が解決されるはずです。

マップの回転

マップのランダム化が改善され、PC とコンソールの両方で異なるゲーム モードが均等に分散されるようになりました。

新しいマップをよりアクセスしやすくするために、アップデート 14 後の最初の 1 週間は、コンソールおよび公式 PC サーバーでのマップのローテーションが制限されます。

限定されたマップローテーションには以下が含まれます:

エル・アラメイン攻勢(イギリス)

サント・メール・エグリーズ戦争

オマハビーチ攻勢 (米国)

ドリエル戦

ヒュルトゲン森林攻勢 (GER)

カランタン戦争

エル・アラメイン戦争

クルスク攻勢 (SOV)

ユタビーチ攻勢 (GER)

サン・マリー・デュ・モン戦争

ドリエルオフェンス (GB)

フォイ・ウォーフェア・ナイト

ヒル 400 戦争

ハリコフ攻勢 (SOV)

エル・アラメイン攻勢 (GER)

ヒュルトゲンの森の戦い

オマハ・ビーチ・ウォーフェア

カランタン攻勢 (米国)

ドリエル攻勢 (GER)

サント・メール・エグリーズ戦争

マッチ分析 (バックエンド)

サーバーは、各試合のマップとモードに関する情報と、試合を開始したプレイヤーのリストをログに記録します。

サーバー管理

新しいコマンド:

現在のマップ シーケンスをリストする

クエリマップシャッフル

マップシャッフルの切り替え

車両のバグ修正

[修正] ジープのホイールのダメージ軽減値が正しくない

一般的なバグ修正

[修正] プレイヤーがスプリントから伏せ機能の開始中にジャンプすることで自動走行する

[修正] 人工的に増加できる建設可能なオブジェクトの解体速度

[修正] Battle Scarred DLC のユニフォームが偵察クラスに存在しない

カランタン

[修正] 複数の場所で短い視聴距離で顕著な LOD 変化が発生する

[修正] LOD 距離の問題のある駅ビル アセット

[修正] 撃たれたときに金属製の SFX および PFX が適用され、弾丸が貫通しない木製の街灯柱

[修正] [E6] ベンチクリッピング土嚢

[修正] [F3] 砂 SFX および PFX を含む金属バレル

[修正] [F4] 短い視距離で顕著な LOD 遷移があるパイプ

[修正] [F6] テクスチャの動きが異常なツリー

[修正] [F7] 木箱の衝突が欠けていた

[修正] [H5 & H6] LOD の変更が目に見える鉄道線路

[修正] [I8] 川岸の地形がずれていた

[修正] [J6] 石垣の上に位置がずれている泥土が存在する

[修正] [J6] 石垣のズレ

フォイ

[修正] 燃えている家の柱の下に立っているとプレイヤーにダメージを与える

[修正] LOD に関するトレンチの問題

[修正] マップ全体で LOD の問題が発生する有刺鉄線のフェンス

[修正] キャンバスで覆われたバレルとタイヤで 10 メートルで LOD の問題が発生する

[修正] 複数のセクターで LOD の問題があるダートパイル

[修正] 倒れた木が立ち木を切り取る

[修正] 不正な貫通値を持つ丸太の山アセット

[修正] LOD の問題を伴う複数のダート アセット

[修正] LOD に関する複数のログアセットの問題

[修正] 複数のログアセットの箇条書きまたはプレーヤーの衝突が欠落していました

[修正] マップ周囲の複数の位置ずれしたフェンス

[修正] LOD の問題を伴う複数のサンドバッグ アセット

[修正] Stone Fence アセットの顕著な LOD 変更

[修正] プレイヤーは別の観察者の視点から奇妙なアニメーションを示しながら、いくつかの小さな木に登ることができます

[修正] マップ全体に存在する Red Barn LOD 距離の問題

[修正] 土嚢がトレンチの木製の壁を突き破る

[修正] コリジョンボックスが大きすぎるサイロのコンクリートベース

[修正] LOD 移行の問題がある家の雪に覆われた屋根

[修正] 35m で LOD の問題が発生する雪に覆われた木

[修正] 弾薬箱を通る雪が切り取られる

[修正] LOD 移行の問題を伴うトレンチ土嚢

[修正] LoD 移行の問題のある納屋アセットがあります

[修正] LOD 移行の問題がある緑豊かなブランチ アセット

[修正] 木の枝に弾丸が欠けている/マップ全体にプレイヤーの衝突が存在する

[修正] マップ全体の木製パレットに存在する Z 戦闘

[修正] [C10] 木の柵を突き破る木

[修正] [C10] 地形のずれ

[修正] [C6] 土嚢の位置がずれている

[修正] [C6] 約 11 メートルの複数の土嚢に存在する LOD 問題

[修正] [D1] 木のフェンスが家の側面を突き抜けている

[修正] [D3] 複数のクリッピングの問題があるビルド

[修正] [D3] 覆われたパレットスタックを通して木が切り取られる

[修正] [D3] 溝の泥の境界線がずれている

[修正] [D3] 複数のアセットを通る木のフェンスのクリッピング

[修正] [D6] フェンスが環境とずれている

[修正] [D7] ~57~60mの距離間を移動する際にLOD遷移の問題が発生する砲弾の山

[修正] [D8] 岩を突き抜ける木

[修正] [D8] ずれた泥地形

[修正] [E3] 牛乳樽と木製パレットが瓦礫の山で切り取られる

[修正] [E4] サーチライト アセットで観察される LOD の問題

[修正] [E4] 建物のシャッターで LOD 遷移が不十分になる

[修正] [E7] 30~35mの距離を移動する際にLODの問題が発生するレンガ杭~

[修正] [F1] 木が家に食い込む

[修正] [F1] 位置がずれている泥土

[修正] [F1] 覆われたボックスを通して木が切り取られる

[修正] [F1] 倒木がずれていた

[修正] [F2] 石垣が地形とずれていた

[修正] [F8] 石積みによる LOD の問題

[修正] [F9] 木の幹がずれている

[修正] [F9] 他の樹木モデルを切り抜いてしまう樹木

[修正] [G2] 石垣を突き破る木

[修正] [G2] 複数の位置ずれの問題があるトレンチ

[修正] [G2] 地形が溝の土の境界線とずれていた

[修正] [G7] 石垣を切り取る木

[修正] [H1] 汚れた雪の山から苗木が切り取られる

[修正] [H3] 木の丸太が岩を切り裂く

[修正] [H4] フェンスを突き破る木

[修正] [H5] 木の樽が地面を切り裂く

[修正] [H5] ダート PFX および SFX を備えた井戸アセット

[修正済み] [H6] 車両衝突モデル付きキャニスター

[修正] [H6] [E4] 破壊された米国ジープが雪に覆われ、LOD 移行の問題が発生する

[修正済み] [H7] 牛を切り取る草むら

[修正] [H7] LOD 移行に関する木製パレット アセットの問題

[修正] [H9] 約 50m の地形アセットにおける LOD 遷移の問題

[修正] [H10] 木の切り株が木の板を切り取る

ヒル 400

[修正] 複数の野菜畑で見られる顕著な LOD 問題

[修正] 特定の木製窓で LOD 遷移の問題が発生する石造りの家アセット

[修正] 複数の有刺鉄線アセットによる LOD 遷移の問題

[修正] 間違った PFX と SFX を示す大破したハーフトラック

[修正] 泥堤に関する LOD 移行の問題

[修正] 家の中に存在する木箱アセットが具体的な VFX を生成します。

[修正済み] [A6] 庭の敷地内に浮遊土塚が見られます。

[修正] [B8] 砲弾に木製の SFX/PFX がある

[修正] [C7] ロブスタートラップに関する LOD 遷移の問題があります。

[修正] [D7] セクター D7 で見つかったバレル資産が変動しています。

[修正] [G6] セクターG6で見つかった岩が地面とずれています。

[修正] [I4] 木製の橋の支持杭にプレイヤーの衝突がありません。

ヒュルトゲン

[修正] 特定のブッシュ モデルで発生した伸び

[修正] マップ全体にわたる複数の目に見えない衝突の問題

[修正] [B3] 撮影時に家の壁に汚れ PFX/SFX が表示される

[修正] [D6] 木箱の位置がずれている

[修正] [G6] ランプが開いたゲートを突き抜けているのが見られる

[修正] [J6] Hurtgen Offensive US の浮遊砲と弾薬弾

ハリコフ

[修正] 前方駐屯軍のうち 2 つが間違って配置されており、攻撃側が第 1 セクターを占領した後に破壊されます。

[修正] 撮影時にキャノピーの屋根に石の PFX が表示される

[修正] 石の SFX と PFX を示す一部の雪に覆われたアセット

[修正] 石 PFX を使用した木製の階段

[修正] [C3] 位置がずれた干し草の山

[修正] [D1] ソビエト弾薬庫でクリッピングの問題が発生する

[修正済み] [E5] 家の近くで雪による位置ずれの問題が発生する

[修正] [F5] 弾丸が衝突しない教会の後ろの 2 つの壁

[修正] [F6] 大きな瓦礫の山に不適切な衝突があり、プレイヤーがその中に入ることができます

[修正] [G10] 金属製の PFX と SFX を備えた木製の貨車

[修正] [H7] プレーヤーが 2 つのログ アセットの間で動けなくなることがある

クルスク

[修正] AT-地雷が道路の特定のセクションに配置されている場合、地面を切り取る

[固定] [C1] フローティングバレル

[修正] [C10] 岩の中の木

[修正] [E5] ADS 時に LOD の問題が発生する破壊された家

[修正] [E10] 細い木が岩を切り取っている

[修正] [F2] クレーターが地面とずれている

オマハ

[修正] ダート PFX および SFX を含む複数の石の壁

[修正] 米国本社から崖沿いにいくつかの不良/ピンク色の LOD が見られる

[修正] 金属製の SFX および PFX を備えたビーチエリアの周囲の木製ポール

[修正] [E5] PFX と SFX が正しくない教会アセット

[修正] [F5] 破壊された家で LOD の問題が発生する

[修正] [J3] ボートに死体が挟まれる

[修正] [J6] 米国中央本部の浮遊砲兵が出現する

パープル ハート レーン

[修正] プレイヤーの移動を妨げる川岸での衝突の問題

[修正] 浮かぶミルク樽

[修正] PHL を通る幹線道路で、撮影時にダート PFX が表示される

[修正] [C8] 溝の近くで観察された不整列の泥地形

[修正] [C10] 道路の複数のセクションで位置がずれている泥道

[修正] [D8] 溝の近くで不整列の泥地形が観察される

[修正] [E3] 複数の位置がずれている泥土堤

[修正] [E4] 複数のアセットが地形とずれていた

[修正] [E4] レンガの壁のテクスチャがずれている

[修正] [E9] 複数のアセットが地形とずれていた

[修正] [G2] 溝の周りの地形のギャップ

レマーゲン

[修正] 米国輸送トラックがデフォルトでHQ 1に生成されない

[修正] キャンバスの弾丸貫通値を使用してキャンバスで覆われたアセットを使用し、あらゆる種類の弾丸が貫通できるようにします。

[修正] 石の PFX、SFX、弾丸マークのデカールが表示された灰色のキャンバスで覆われたボックス

[修正] 複数のクリッピングの問題が観察されました

[修正] 小さな岩の衝突が欠けていた

[修正] 木がFPPの武器のビジュアルをカバーする衝突を見逃しますが、武器をブロックしません

[修正] 弾丸衝突がない手押し車アセット

[修正] ルーデンドルフの木箱が撃たれるとコンクリート PFX/SFX で火花を散らす

[修正] [C9] 大きな木が地面上のオブジェクトを切り抜く

[修正] [C10] 複数のフローティング アセット

[修正] [D2] 木が複数のエリアで岩を切り取っている

[修正] [D3] 溝の周りの地形のギャップ

[修正] [D3] 溝の周りの地形がずれています

[修正] [D4] 複数の位置がずれた地形インスタンス

[修正] [D4] 土嚢壁付近で地形がずれていた

[修正] [D4] 浮遊岩が地面とずれている

[修正] [D10] 地形のずれ

[修正] [D10] バンカーの床から葉が切り取られる

[修正] [E2、F2] 複数のエリアで地形がずれています。

[修正] [E3] 木材 SFX/PFX を使用した特定のトレンチの周囲の土嚢

[修正] [E4] 溝の周りの地形のギャップ

[修正] [E4] 複数の丘の地形のずれ

[修正] [E4] 岩を突き抜ける地形

[修正] [E6] 倒れた木の切り株の上を歩くとプレイヤーの視界が震える

[修正] [E8] 汚れのある PFX および SFX を示す石垣

[修正] [E10] 土の崖が環境とずれている

[修正] [F2] 複数の地形ピースが溝の周りでずれていた

[修正] [F4] 2 つの溝の周囲の地形のギャップ

[修正] [F5] 位置がずれている泥土堤

[修正] [F9] バケット アセットが車両と衝突する問題

[修正] [F9] 小屋には木製の PFX と SFX が存在します

[修正] [F10] 木のアセットが岩を突き抜けてクリッピングされる

[修正] [G1] メタル PFX および SFX を示すサンドバッグ

[修正] [G2] 地形のずれ

[修正] [G3、H3] 地面とずれた朽ちた木の幹アセット

[修正] [G3] 複数のエリアで溝の周囲の地形のギャップが表示される

[修正] [G4] トレンチ付近の泥土の位置がずれている

[修正] [G4] 崖面の隙間

[修正] [G4] 溝の周りの地形のギャップ

[修正] [G4] 丘の上の地形がずれている

[修正] [G5] 地形のずれ

[修正] [G10] 複数の木が岩を切り裂いていた

[修正] [H3] 隙間のある溝の周囲の地形

[修正] [H6、H7] 大きな木が地面のオブジェクトを突き抜ける

サン・マリー・デュ・モン

[修正] [E10] プレイヤーが出口のない建物内にスポーンする場合がある

[修正] [F1] 小さな木が不規則に揺れる

[修正] [F2] 周囲に大きなコリジョンボリュームがあるトレンチシステムで、プレイヤーがトレンチに隠れることを妨げています

サント・メール・エグリーズ

[修正] 木製 PFX を備えたキッチン コンロ アセット

[修正] 背景/アンビエンスマップ SFX が欠落している

[修正] [C7] パラシュート アセットが地上に浮いている

[修正] [F5] プレイヤーが教会の反対側の屋根に登ることができる

スターリングラード

[修正] 撃たれたときに木の PFX と SFX を備えた金属フェンス アセット

[修正] 脱線した路面電車の LOD 遷移の問題

[修正] [B5 & I3] 伏せ状態のときにプレイヤーが地面をすり抜けてしまう

[修正] [E4] 金属 PFX を使用した木製丸太アセット

[修正] [I6] 車輪セットが地面とずれている

[修正] [J6] 金属製の PFX と SFX を備えた木製の貨車

ユタ州

[修正] [D3] 破壊された大砲で LOD の問題が発生する

[固定] [H4] 木製 PFX と SFX のある家

Hell Let Loose 新しい派閥 新しい英国の制服 新しい化粧品 新しい武器 新しい車両 大砲 新しいマップ 新しい実績 HUD/UI 最適化 エフェクトと照明 オーディオ アニメーション/ロコモーションの改善 VoIP マップ回転 一致分析 (バックエンド) サーバー管理 車両バグ修正 一般的なバグ修正 カランタン フォイヒル 400 ヒュルトゲン ハリコフ クルスク オマハ パープル ハート レーン レマーゲン セント マリー デュ モン サント メール エグリーズ スターリングラード ユタ州
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