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Apr 26, 2023

Killing Floor 2 アップデート 1.72 がディープ ブルー Z に向けて 6 月 6 日にリリース

Tripwire は Killing Floor 2 アップデート 1.72 をリリースしました。これは Deep Blue Z コンテンツ用です。 プレイヤーは新しいマップ、新しい武器、新しい装飾品などを期待できます。 6 月 6 日の新しい Killing Floor 2 パッチノートを詳しく見てみましょう。

イベントディープブルーZ

残念なことに、Zeds 以外にも別の発生があり、それは非常に危険な空気汚染です。 汚染ゾーンウィークリーモードで安全エリアを守り、屋外に留まらないように注意してください。フレッシュパウンドと戦った後よりもさらに殴られる可能性があります。 幸いなことに、群衆をコントロールして場所を守るのに役立つ新しい HRG 武器、HRG ボンバルディアがあります。 Zed が近づくとドーンとさせる、重い荷物を積んだドローンです。Depths から届くこの新しいコンテンツをチェックしてください!

新しい追加とハイライト

注意事項として、パッチがプラットフォーム全体に展開されていることを確認するために、チケット ドロップのデータベースの更新と Steam アイテムの販売の設定は、すべてのパッチが公開された後の午後 1 時 (東部夏時間) 頃に行われます。

コミュニティからのフィードバックへの対応 2022 Killing Floor 2 の「State of the Game」で述べたように、私たちの目標は、年間を通じてアップデートごとに QOL の変化を継続的にコミュニティにもたらすことです。 ゲームに追加する必要があると思われる QOL の変更については、公式フォーラム (https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor) の「一般」セクションにフィードバックを送信して、引き続き報告してください。 -2.175/

一般的な

バランス

デザイナーメモ:

インベントリ内の特定のアイテムを検索したり、ストアで購入したりする方法を求める多くのリクエストと多くの声を経て、ついにアイテム検索バーを追加しました。 どのプラットフォームでも、これまでよりも簡単にコンテンツを見つけることができるようになりました。 また、UI 上の情報が少ないことを好むプレイヤーや、物事を素早く確認する必要があるプレイヤーのために、フレンドリー HUD を簡単に切り替える方法も追加しました。

バランスに関しては、State of the Game Survey に従って、いくつかの武器に調整を加えました。

ミニガンは強力な武器でしたが、楽しみが始まる頃には弾倉はいつも空になってしまいました。 マガジンが大きくなり、ダメージが増え、予備の弾薬が増えるため、ミニガンは重量と価格の点で優れた選択肢となります。

リボルバートリオ (ライノ、ウィンターバイト、スピットファイア) には少し問題がありました。それはバッシュ攻撃でした。 アニメーションと衝撃は他の同様のピストルよりも遅かったです。 銃所持者の誰かが閉じ込められた場合、その武器を持っているということは、彼らが逃げる良い方法がないことを意味します。 現在、バッシュの速度は他のピストル (9mm、リボルバー) と同等になり、それを使用するクラスは身を守る方法を持つことになります。

HRG ローカストは、その設計だけでも非常に強力な武器です。 それと価格が 900 Dosh であるため、この武器は Tier に適切に調整されていませんでした。 このアップデートの変更後、武器はすべての試合でより公平に感じられるようになります。

Reducto Ray のケースは基本的に HRG Locust と同じでしたが、方法が逆でした。 それは価格が示すほど強力な武器ではなかったので、サバイバリストにとっての Tier 2 の代替品となりました。

HRG Healthrower に対する共通の意見は、現状では強力すぎる武器であるということでした。 それはチームメイトの治癒に驚異的な効果を発揮し、ファイアバグスプレー兵器の殺傷力も備えていました。 この武器に適用されるデバフは、ダメージ面のみに焦点を当てていました。 これはチームメイトの治癒とサポートをより重視した武器になりましたが、ソロモードでも使用できる可能性は維持されています。

Mine Reconstructor がどれほど優れた武器であるかを示すには、少しの愛が必要だったので、発射速度を上げました。 うおおお!

Road Redeemer は限定的なバーサーカー武器であり、その統計は Tier パートナーとの違いを生みませんでした。 ダメージバフの後、それは正当な場所を所有します。

HRG Crossboom に対するフィードバックは、弱すぎるというものでした。 何が弱いのかを調べて調べた結果、矢が衝突してから爆発するまでに時間がかかりすぎ、爆発が本来のほど破壊的ではなかったことがわかりました。 それは解決されました!

ヘッドハンターは非常に特別な武器であり、シャープシューターはプレイスタイルの変更を余儀なくされます。 ただし、武器の主要なギミック (オルトファイアによるポップヘッド) は過度に制約されていました。 Alt-Fire をさらに活用する余地が生まれました。

さて、フィールドメディックの特典です。

私たちは、フィールドメディックについて、そしてそれが違いによって最も強力な特典であるというフィードバックをたくさん読みました。 特に、Resilience スキルにより、特定の状況で事実上無敵になった方法について説明します。 この Perk のバランスをとり、他の Perk もこれと同じように使えるようにするために、Resilience の有効性を調整しました。 また、レベルに応じてクラスが受動的に得た最後の追加の実行速度をデバフしました。 これに Healthrower デバフを組み合わせると、フィールド メディックは他の Perk と比べてよりバランスのとれたものになるはずです。

バグ修正 2022 Killing Floor 2 の「State of the Game」でも言及されていますが、私たちの目標は、年間を通してアップデートごとにコミュニティから報告されたバグ修正を継続的にコミュニティに提供することです。 発見したバグは引き続き公式フォーラム (https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2) にアクセスし、「PC」セクションまたは「コンソール」セクションに投稿して報告してください。

武器の修正

マップの修正

毎週のアウトブレイク修正

ローカリゼーションの修正

一般的な修正

新しいコンテンツをお楽しみください。 新しいパッチがリリースされたら、読者にお知らせします。

出典: Tripwire フォーラム

武器の修正 マップの修正 毎週のアウトブレイクの修正 ローカリゼーションの修正 一般的な修正
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