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Jul 19, 2023

ファンがビデオゲームに参加した回数

開発スタジオはファン コミュニティに敬意を表することもありますが、最も優れた方法の 1 つは、ファン コミュニティをゲームに直接追加することです。

映画、テレビ、音楽がビデオ ゲームに比べて優れている点の 1 つは、ファンのアクセスです。 大会やコンサート、偶然など、メタリカのライブを観た、ジョージ・クルーニーにサインをもらった、ジェームズ・コーデンとの写真を危うく避けた、などと言って友達を驚かせることはできます。しかし、声優や衣装を着た人に会うことは別として、それに比べれば、最も有名なビデオゲームの開発者でさえニッチに感じます。

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メタルギアやマリオの人として、小島秀夫や宮本茂を知っている人もいるかもしれない。 しかし、誰かがマイク・デイリーとデビッド・ジョーンズに会ったと言った場合、他の人に印象を与えるためにせいぜいそれを裏付けるだけの詳細な情報が必要になるでしょう(たとえば、彼らはオリジナルのグランド・セフト・オートを作成しました)。 しかしファンは、単にPatreonの後援者としてクレジットされるだけでなく、ゲームの一部になったと主張することで面目を保つことができる。 こういう時もあるよファンがビデオゲームを作った

メタルギア ソリッド 2 では、スネークとライデンに、敵の警備員に銃を突きつけて拘束する能力が与えられました。 プレイヤーが頭やその他の敏感な場所を狙った場合、警備員は弾薬、食料、ドッグタグを放棄します。 それらを十分に集めると、弾薬無限バンダナやステルス迷彩などの特別なアイテムのロックが解除されます。プレイヤーがそれらを拾うたびに、シリアル番号の横に名前がポップアップ表示されます。

実際のドッグタグを複製しようとする以外に、プレーヤーがエクストラメニューを介して誰からタグをすでに取得したかを追跡できるようにするためでした。 タグ名は開発スタッフによるものもあれば、作中のキャラクターのものもある。 しかし、その多くはコナミが開催するコンテストに参加してゲームに名前を入れた本物のファンです。 Substance の再リリースでは、切り替えられる新しい名前のセットも提供されました。

ソニックの 20 周年を祝うために作られたソニック ジェネレーションズは、悪名高いソニック '06 の味をファンの口から洗い流しました。 ブーストベースの同胞である Sonic Unleashed や Sonic Colors よりもはるかにスムーズに再生され、ハリネズミに関連するすべてのことを祝っているように感じました。 クラシックなレベルの再利用は当時としては理にかなっていましたが、それがおそらくセガがソニック フロンティアに至るまでシリーズのノスタルジーを煽ることにつながったのでしょう。

しかし 2011 年当時、コールバックはより新鮮に感じられ、ファンの精神と期待を高めていました。 その年のソニックブーム記念ショーとサマーオブソニック2011で、セガのスタッフは観客にソニックの誕生日を祝ってもらいました。 彼らは歓声を録音し、それらを組み合わせて、ジェネレーションズのクレジットの最後に貼り付けて、ゲームのポジティブな雰囲気を捉えました。 物事がこのままでいられたらよかったのに。

ゼルダシリーズは昔はもっと趣がありました。 『リンク・トゥ・ザ・パスト』には奇妙な暗い展開があるが、『ムジュラの仮面』、『トワイライトプリンセス』、『ブレス オブ ザ ワイルド』と並ぶディズニーチャンネルのアニメと同じかもしれない。 しかし、それは、威圧感が少なく、より純粋なファンタジー冒険を提供するので、それ自体が魅力的である可能性があります。 心を揺さぶるようなカットシーンや、どのタイムライン(時のオカリナでガノンドロフが勝利したタイムライン)に属するかを心配する必要はありません。 ただただ楽しい、世界を歩き回るゲームプレイ。

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また、ロード中に何か問題が発生した場合、プレイヤーをブルー ルピーで満たされた特別な部屋に送るフェイルセーフ機能もありました。 米国のSNESゲームはクリス・フーリハン氏のものだと発表した。 レジェンドは、同誌が勝者の名前を明らかにしなかったことを除いて、彼はゲームに登場するコンテストで優勝したニンテンドーパワーの加入者だったと述べている。 ファンは、それがこの部屋でフーリハンの名前が持ち上がった理由に違いないと考えました。 彼が誰であれ、もし彼が誰かだったとしても、彼はゼルダシリーズの現実の謎の一つとして不滅の存在となっています。

ゼノバース ゲームでは、ファンが自分のキャラクターを作成し、アニメの残りのキャストから動きを学ぶことができるため、ドラゴンボールのタイムラインを大きくて悪い悪役から救うことができます。 標準的なアクション RPG としては、最高のものほどではありませんが、多くのゲームよりも優れていました。 しかし、ドラゴンボールのゲームとして、これらはシリーズのファンにとって必須のプレイでした。 シリーズの中で自分の代わりに生きられることは別として、ゲームはアニメのインパクトのあるアクションを本当に捉えていました。

さまざまなボーカルオプションと同様に、カスタマイズ可能なオプションも非常に多様で、そのうちの1つは特に興味深く聞こえました。 男性カスタムボイス 8 は、カーティス "Takahata101" アーノットで、非公式パロディ シリーズ『ドラゴンボール Z 短縮版』のナッパのバージョンを演じていました。 悲しいことに、カスタムボイスでは完全な会話ではなくうなり声しか提供されませんでしたが、ファンにとってはベジータのかつてのフレネミーに対するアーノットの風変わりな解釈を再現するには十分でした。

『GTA: サンアンドレアス』でデビューしたイプシロン プログラムは、「アルコール依存症から自己神格化したカルト信者」であるクリス フォルマージュが率いる宗教カルトでした。 彼らはGTA 5でより大きな役割を果たし、マイケル・デサンタがグループに加わり、彼らのためにミッションを行うことができました。 トレバーとフランクリンはあまり興味がないので、いわばプログラムに参加できません。 ただし、プレイヤーは運が良ければそれが可能です。

2013 年 4 月、ファンはイプシロン Web サイトのフォームに記入し、写真を送信し、いくつかの利用規約に同意することで、カルト信者としてゲームに登場できるようになりました。 これはコンテストではありませんでしたが、東アジア、オーストラリア、西ヨーロッパ、北アメリカ (ケベック州以外) からのわずかな応募者だけが GTA 5 に参加することができました。 5 月になると、「勝者」のアンマー、ヘイリ​​ー、ジェシー、ジョシャが選ばれました。とティアナはカルトストッパーズのウェブサイトで「行方不明者」として発表された。

Visceral Games は 2010 年に「Get Dismembered in Dead Space 2」コンテストを開催し、ファンがゲームの続編でアイザック クラークの手足を引き裂くような身の毛もよだつ近接攻撃を自分で決めることができました。 彼らはアート、テキスト、またはビデオとして提案を提出することができ、Visceral が最終候補として最も優れた 10 件を選出し、誰が勝者になるかを一般の人々に決定してもらいます。 4月までに彼らは勝者を決めた。

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ダン・エマーソンは、クラークがリーパーの頭を潰しながら尻尾を同時に引きちぎる「ミート・チェロ」を披露する漫画を描いた。 しかし、コンテストの名前は、より文字通りであることが判明するでしょう。 ヴィセラルは、エマーソン自身を『Dead Space 2』に、クラークと一緒にエレベーターに乗ろうとする男として、ネクロモーフに串刺しにされて恐ろしい運命に引きずり込まれる役を演じた。

ニッコーは『Star Wars: KOTOR 2』の小さな脇役でした。彼はイジズの酒場でカードゲームをしていただけで、そこでミートラ・スリクが殺人事件を捜査し、ダゴン・ゲント博士の無罪を証明するのを手伝いました。 言い換えれば、彼は金の心を持った基本的な酒飲みでありギャンブラーであり、創造的なライセンスを得るのに最適でした。

ゲームの開発中に、LucasArts はコンテストを開催し、優勝者はスタジオを訪問し、進行中のすべてを見て、ゲームのキャラクターになれることができました。 ポール・キーラーがなんとか勝利を収め、スタジオは彼の肖像を使って『Nikko』を制作した。 顔だけだけど。 ニッコーの声は、『ノーモア ヒーローズ』以前のロビン・アトキン・ダウンズが担当することになった。

14 年前のゲームにしては、『バットマン: アーカム アサイラム』は今でも健在です。 続編に比べて小規模で洗練されていませんが、ゲームプレイとレベル デザインが非常にうまく融合しており、アーカム シティ、オリジンズ、ナイトを超えるユニークな体験を提供しています。 まるで、あらゆる角に脅威が迫っている、張り詰めた抑圧的な雰囲気のようです。 バットマンであっても、プレイヤーは彼らについて知恵を絞らなければなりませんでした。 特に刑務所では、受刑者がどこからでも飛び出す可能性がある。

最も憂慮すべき敵の一人は幸運にも独房に閉じ込められたままで、出演者よりも奇妙に現実的な顔でバットマンを見つめながら荒い息をしていた。 それは、彼が、誰かをゲームに参加させるためにロックステディ・スタジオが開催した2008年のコンテストの勝者、ルーク・オリバーをモデルとしているからだ。 彼は逃げることはできなかったが、ゲストリストに彼の名前が載っていたため、ジョーカーの「パーティー」への個人的な招待状を受け取った。

ブライアン・ヘンダーソンは、22cans の『Curiosity: What's Inside the Cube』で秘密を明らかにする数千人に 1 人になったとき、自分の幸運が信じられませんでした。 それは、ブルフロッグとライオンヘッドの元責任者ピーター・モリニューによって設立されたこの会社が、Godus と呼ばれる Populous スタイルの神ゲーを作成する予定であるという発表であることが判明しました。 彼のクリックのおかげで、ヘンダーソンは「神の中の神」になるという「人生を変える」経験をすることになります。

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代わりに、『Godus』は未完の失望に終わり、ヘンダーソンがそこから抜け出したのは、Eurogamer とのインタビューと 22cans からのゴースティングだけでした。 Roll7 は彼の運命に感動し、モリニューにはできなかったことを行うことを決意しました。それは、ヘンダーソンを彼らのゲーム Not A Hero で神にすることでした。 プレイヤーは彼を選択し、彼の神聖な力でゲームのさまざまなレベルを突破することができます。 つまり、どんな雲にも明るい兆しがあるのです。

それでも、ハッピーエンドによっては、よりほろ苦い結末になる場合もあります。 マイケル・ママリルはボーダーランズの大ファンで、2011年に不治の病で亡くなるまで定期的にプレイしていた。彼の友人たちは、ママリルのお気に入りのキャラクターであるクラップトラップが追悼文を読んでくれることを期待して、Gearboxに連絡を取った。

同社はこれに同意したが、さらに彼をボーダーランズ 2 のキャラクターにすることでさらに前進した。プレイヤーはサンクチュアリの周りをうろうろしている彼を見つけることができ、そこで彼に話しかけると戦利品と「ヴォルト・ハンターへの賛辞」と呼ばれるトロフィー/実績が与えられる。 。 Gearbox の目もくらむような高音と最も暗い低音のすべてを考えると、これはそのファンの 1 人を記念する良い方法でした。

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David Heath は、ビデオゲーム、映画、テレビ番組、そして時々アニメを専門とするリスト ライターです。 彼らは Day Heath という名前で CrypticRock.com に 5 年間寄稿しており、暇なときには格闘ゲームをしたり絵を描いたりするのが好きです。

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