CoD: Warzone 2 および MW2 シーズン 3 リロードパッチノートは移動バフと UAV の主要な変更を詳細に記載
シーズン半ばのアップデートによるすべての変更点は次のとおりです。
SE Doster著、2023年5月10日午前8時23分(太平洋夏時間)
シーズン 3 リローデッドのアップデートに先立ち、Activision は Call of Duty: Modern Warfare 2 および Warzone 2 の次期パッチノートをリリースしました。シーズン 3 リローデッドには、新しいマルチプレイヤー マップ、追加の DLC 武器、新しいイベントなどが含まれています。 プレイヤーは、動きのアップデート、HUD に表示されるダメージの視覚的な軽減、Warzone 2 の UAV の変更も期待できます。
シーズン 3 リローデッドには、Modern Warfare 2 と Warzone 2 の両方で動作にいくつかの注目すべき変更が含まれています。初期のスライド加速が 6% 増加し、パラシュート着陸後の武器上昇の遅延が 30% 減少しました。 パッチノートには、片手マントリングの高さのしきい値が増加し、プレイヤーがより積極的に移動できるようになったことが詳細に記載されています。
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現在プレイ中: COD: Modern Warfare II & Warzone 2.0 | シーズン 03 – アレハンドロ vs. ヴァレリア トレーラー
HUD に表示される視覚的なダメージのフィードバックが軽減され、視認性が向上しました。 この弱体化には、赤い HUD オーバーレイの全体的なアルファの削減、ビジョン セット フラッシュの飽和、歪みの軽減などが含まれます。
Warzone 2 に特有の注目すべき変更の 1 つは、UAV の動作方法の変更です。 UAV ping はストリークをアクティブ化したプレイヤーからのみ発信されるようになり、ストリークをアクティブ化したプレイヤーが殺された場合、UAV は終了します。 開発者は、この変更は UAV のパワーのバランスをより良くすることを目的としており、ソロマッチでも大規模な分隊の場合と同様にバランスがとれるようにすることを述べています。
Warzone 2 へのもう 1 つの大きな変更は、アル マズラ マップの郊外に砂嵐が追加されたことであり、プレイヤーはそのエリアの視界が低下することを予期する必要があります。 ただし、パッチノートでは、シーズン 3 の新しいランク プレイ モードでは砂嵐がアクティブにならないことが確認されています。
さらに、プレイヤーはシーズン 3 リローデッドの武器バランスの更新を期待できます。 人気の Vaznev-9K サブマシンガンは最大ダメージ範囲に弱体化され、BAS-P サブマシンは ADS 速度、最大ダメージ、ダメージ範囲などが増加し、より実行可能になる大幅なバフが施されます。
人気の ISO-Hemlock アサルトライフルも、アップデートで大幅なナーフを受けます。 銃の最大および最小ダメージ範囲が減少し、四肢の乗数が減少しました。
武器のバランス調整とシーズン 3 リローデッドの変更の完全な詳細は、Activision のパッチノートで共有されているとおり、以下でご覧いただけます。
シーズン 03 リローデッドでは、Warzone ランク プレイ ベータ版の開始、新しいアトムグラッド レイド エピソード、新しい DMZ プレイスペース、新しいコア マルチプレイヤー マップなどが登場します。 読み続けて、Modern Warfare II と Warzone 2.0 全体で今シーズンに導入されるすべての詳細と調整を確認してください。
シーズン 03 リローデッド迷彩チャレンジ
トロフィーハントのアップデート
一般的な
ダメージフィードバックの可視化
動き
新しい武器
新しい設備
武器のバランス調整
ファーストレイズ
クイックレイズとクイックドロップ
装甲ダメージ
すべてのアサルト ライフル、バトル ライフル、サブマシンガン、ライト マシンガンに最大装甲ダメージ値が追加されました。 これらの値は、近距離でのキルまでの時間を短縮するのに役立ちます。
長距離での生存性を高めるために、最小装甲ダメージがいくつかの武器に調整または追加されました。 詳細については、以下の武器の変更点を参照してください。
» ハンドガン «
" 短機関銃 "
" アサルトライフル "
» バトルライフル «
» ショットガン «
» 軽機関銃 «
» 弾薬 «
» レーザー «
" 雑誌 "
以下のマガジン調整は、武器の基本マガジン容量に比べて大きいか小さいかに応じて、すべてのアタッチメントに適用されます。 これらの変更は、平均して、大容量のマガジンは懲罰が大幅に軽減され、小容量のマガジンは実質的により大きな利益をもたらすことを意味します。
» 銃口 «
» 光学 «
" ストック "
» アンダーバレル «
キルストリーク
バグの修正
調整
バグの修正
調整
バグの修正
調整
一般的な
パソコン
アトムグラド襲撃エピソード03が公開されました!
新しいミッション: ディフェンダー: ハフィド港が利用可能になりました!
モード
プライベートマッチ
追加機能
一般的な
プライベートマッチ
以下のセクションで詳しく説明されているパッチノートは、バトル ロイヤル、リサージェンス、プランダー、DMZ にわたるすべての Warzone 2.0 コンテンツに影響します。
アップデート
アル・マズラ
調整
すべてのマップ | すべてのモード
阿鹿島 | すべてのモード
地図
アル・マズラ
以下のセクションで詳しく説明されているパッチノートはバトル ロイヤル専用のもので、標準のバトル ロイヤル、リサージェンス、プランダー、およびそれぞれのバリエーションがすべて含まれますが、これらに限定されません。
シーズン 03 リローデッド中の最初の 3 週間のプレイリスト更新の予測については、専用の Warzone Trello ボードをチェックしてください。
アル・マズラ
レベル 45 に到達したすべてのプレイヤーにとって、Warzone ランク プレイ シーズン 03 (ベータ) はもうすぐ始まります。
Treyarch、Raven Software、Infinity Ward が開発した対戦設定を使用して、150 人のプレーヤー バトル ロイヤル トリオの対戦をプレイします。 今後、プレイヤーはランク プレイと World Series of Warzone の間で 1:1 の同期設定が期待できます。
最終的に、ランク プレイの目標は、すべてのバトル ロイヤル モードで一貫したエクスペリエンスを保証するよう努めながら、競争力のある公平なプレイ システムを提供することです。 これを達成するために、ランク プレイ (ベータ) は、シーズン 04 以降のランク プレイの完全開始に向けて重要なフィードバックとデータを収集するために、初期のゲームプレイ制限付きで開始されます。
マッチルールセット
SR (スキルレーティング) と部門
同僚と比較して自分自身をテストし、8 つのスキル部門全体での順位を決定する目に見える SR (スキル レーティング) でその進捗状況を追跡します。
トップ 250 のリーダーボードと部門
ランクと報酬
競争力のある誠実な機能
追加機能
新機能
すべてのマップ | すべてのモード
アル・マズラ | バトルロワイアル
調整
すべてのマップ | すべてのモード
すべてのマップ | バトルロイヤル&リサージェンス
アル・マズラ | すべてのモード
アル・マズラ | バトルロワイアル
アル・マズラ | 復活
以下のセクションで詳しく説明されているパッチノートは DMZ 専用です。
新機能
新しいアイテム
アップデート
ここで説明する製品は編集者が独自に選択したものです。 私たちのサイトで紹介されているものを購入すると、GameSpot は収益の一部を受け取ることがあります。
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