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May 05, 2023

レインボーシックス シージ 最新パッチノート 2.51 Y8S2 (5 月 30 日)

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レインボーシックス シージの待望のオペレーション ドレッド ファクターは現在本格的に進行しており、多数のパッチノートを伴う大規模なアップデートが行われます。 早速、YEAR 8 シーズン 2 の 5 月 30 日アップデートの包括的なパッチノートをご紹介します。

各プラットフォームのダウンロード サイズは以下で確認できます。

受け取ったフィードバックを受けて、Fenrir の二次オプションとして 5.7 USG を追加します。 この新しいオプションは、SASG-12 を主武器として使用する場合に、より優れた副武器を提供します。 これは現在のロードアウトへの追加です。

修正済み – 破壊されたハッチに展開された場合でもガジェットは破壊されません。

修正済み – コントローラーのシュートトリガーをわずかに押し続けると自動武器が発射されます。

修正済み – オリックスがハッチからぶら下がっているときにプレイヤーが試合に参加すると、黒い画面が表示されます。

修正済み – リーン入力をコントローラー スティックに再マップすると、プレイヤーが動けなくなったままリーンする可能性があります。

修正済み – カスタム ゲームを切断して再接続すると、プレイヤーは元のチームではなくランダムなチームに参加します。

修正済み – 解除ボタンを放した後も解除アニメーションが時々再生され続ける。

修正済み – 訓練場の複数のマップに弾薬箱がありません。

修正済み – Free For All ゲームモード中にプレイヤーにフレンドリーファイアペナルティが与えられます。

修正済み – さまざまな VFX の問題。

修正済み – ヴァルキリーのブラックアイは、エメラルドプレーンズの緑の階段マップの計画に隠される可能性があります。

修正済み – アウトバック マップの 1F モーテル レセプションにある自動販売機の上にデバイスを設置できる。

修正済み – ヴィラマップの1Fリビングルームの壁の隣に立っていると、防御者が外側で検出される。

修正済み – ヘレフォードベースマップの屋外東中庭で懸垂下降した後、プレイヤーが西階段の壁にはまってしまう。

修正済み – 壁に貼り付けられたデバイスは、領事館マップの 1F ビザオフィスの本棚の後ろに隠され、不当に有利になる可能性があります。

修正済み – Hibana の X-Kairos は領事館マップ全体に存在する机を通して撃たれる可能性があります。

修正済み – プレイヤーは領事館マップの EXT Scaffold の足場セクションに移動できます。

修正済み – 領事館マップの屋外の中庭にある赤い手すりから、2F の黄色い階段と 2F のバスルームに向かう悪用可能な視線。

修正済み – プレイヤーはヘレフォードベースマップの屋外射撃場にある金属シートを切り抜けることができます。

修正済み – ヴィラマップの2Fマスターベッドルームで内側の窓にバリケードを設置できない。

修正済み – アルニのスーリヤ ゲートは、領事館マップの B ガレージと 1F 展示室の間の下からハッチの東側に展開できません。

修正済み – 領事館マップの屋外建物屋根の天窓が屋上の開口部の中心にありません。

修正済み – プレイヤーが領事館マップの 2F 管理者室にある椅子と壁の間を移動すると、落下アニメーションで動けなくなる。

修正済み – プレイヤーが領事館マップの2F領事室のソファの後ろで動けなくなる。

修正済み – 領事館マップの 2F 会議室と 2F 廊下を接続するドアフレームにプレースホルダー テクスチャが存在します。

修正済み – 領事館マップの1Fサービス階段の壁と自動販売機の角に投げた粘着デバイスを回収できない。

修正済み – 壁に貼り付けられたデバイスは、領事館マップの 1F 螺旋階段にある像には設置できません。

修正済み – 領事館マップの 2F コピールームのカウンタートップに展開可能なシールドを使用して飛び乗ると、プレイヤーが意図しない視線を取得します。

修正済み – プレイヤーは領事館マップの 2F バスルームの窓枠に乗ることができます。

修正済み – ディフューザーは領事館マップの2F領事館の北西隅に設置できます。

修正済み – プレイヤーは領事館マップの 2F 領事室のショーケースに登ることができます。

修正済み – プレイヤーが領事館マップの2F領事室のソファの後ろで動けなくなる。

修正済み – プレイヤーが領事館マップの 2F 管理者室にある椅子と壁の間を移動すると、落下アニメーションで動けなくなる。

修正済み – 領事館マップの屋外建物屋根の天窓が屋上の開口部の中心にありません。

修正済み – さまざまなマップ上の衝突、アセット、テクスチャの問題。

修正済み – 植栽およびピックアップディフューザーのさまざまな問題。

修正済み – さまざまな LOD の問題。

修正済み – デバイスを投げたり、うつ伏せで移動したり傾いたりすると、間違ったアニメーションが再生されます。

修正済み – Brava の Kludge Drone を通して表示すると、破壊されたセキュリティカメラのアイコンが画面上に残る。

修正済み – Brava の Kludge Drone によって変換された Aruni の Surya Gate は、Iana の Gemini Replicator に影響を与えません。

修正済み – Iana がディフューザーを持っているときに、Iana の Gemini Replicator に 2 番目のディフューザー アイコンが表示される。

修正済み – Iana のジェミニ レプリケーターのゲージは、早期に破壊または解除された場合、赤のままになります。

修正済み – フィンカの副腎サージは、ダウン中に使用すると彼女を排除します。

修正済み – フィンカの副腎サージは、フロストのウェルカムマットを踏む前に使用すると、フィンカが排除されなくなり、彼女が最後の攻撃者になります。

修正済み – ミラのブラックミラーは、ブラックミラーの反対側で使用するとフラッシュ効果からオペレーターを保護します。

修正済み – Valkyrie の Black Eye の見た目の感度が他の観察ツールと比較して高すぎます。

修正済み – Solis の SPEC-IO Electro Sensor は、最小能力チャージでは Mega Scan を使用できません。

修正済み – アニメーションが終わり近くでキャンセルされた場合、Zero の Argus Launcher がリロードされない。

修正済み – フラッシュの影響を受けると、フェンリルの F-NATT ドレッドマイン VFX が消える。

修正済み – プレイヤーが無効化された観察ツールに出入りすると、フェンリルの F-NATT 恐怖鉱山が画面に再表示されます。

修正済み – F-NATT ドレッドマインを保持しているときにフェンリルがうつ伏せになると、間違った VFX が再生される。

修正済み – ドクはスティムピストルを使用して蘇生した後、デバイスを使用できなくなります。

修正済み – プレイヤーが三人称視点でフェンリルの F-NATT ドレッドマインの影響を受けると、間違った VFX が再生される。

修正済み – フェンリルの F-NATT ドレッドマインのフェードインおよびフェードアウトエフェクトの VFX が欠落しています。

修正済み – EMPによって非アクティブ化された地雷を拾うときに、フェンリルのF-NATTドレッドマインのアクティベーションコードが取得されない。

修正済み – フェンリルの F-NATT ドレッドマインの VFX がキャンセルされ、効果範囲に入るとリプレイされます。

修正済み – プレイヤーが検出半径の端に立ったときのフェンリルの F-NATT ドレッドマインの VFX ループ。

修正済み – Jackal の Eyenox Model III を使用すると、足跡がディフェンダーを指さない。

修正済み – アニメーションに関するさまざまな問題。

修正済み – オペレーターのさまざまな VFX の問題。

修正済み – マッチリプレイで表示した場合、フェンリルの HUD が一人称視点で表示されない。

修正済み – 1Fの暖炉のスポーンポイントがシャレーマップに表示されません。

修正済み – ローンウルフトレーニンググラウンドの試合後に事後レポートが表示されない。

修正済み – Thunderbird のコナステーションロードアウトアイコンはプレースホルダーです。

修正済み – インターネットに接続していない間は、ローカルのカスタム ゲーム ロビーを作成できません。

修正済み – ゴールデンガンゲームモードで無限弾薬シンボルの位置がずれている。

修正済み – マッチリプレイで別のプレーヤーを選択した後にフリーカメラモードを終了すると、プレーヤーが初期ビューに戻らない。

修正済み – セッション中にオプションメニューを生成または閉じるときに、ゲーム内 HUD がすぐに表示されない。

修正済み – ゲームプレイ中に、HUD のインベントリ モジュールのフェンリルの能力アイコンからテキストが表示されない。

修正済み – Golden Gun ゲームモードの D-50 のダメージ値が正しくありません。

修正済み – 「インテルなし」状況の開始時に目標のテキストが重複する。

修正済み – さまざまな UI の問題。

修正済み – ローカリゼーションに関するさまざまな問題。

修正済み – 観戦モードのさまざまな問題。

修正済み – マッチリプレイのさまざまな問題

修正済み – サポートモードのさまざまな問題

修正済み – さまざまなマップでの LOD の問題。

修正済み – ショップとカスタマイズに関するさまざまな問題。

修正済み – ヒューズタイマー SFX は、ミュートのシグナルディスラプターによって非アクティブ化され、EMP グレネードを使用して再アクティブ化された場合、ヒバナの X-カイロスまたはテルミットの発熱チャージに対して再生されません。

修正済み – フェンリルが F-NATT ドレッドマインをうつ伏せで持っているときに、誤った SFX が再生される。

修正済み – 以前のデバイスから切断したときに、ゲームオーディオがアクティブなデバイスに転送されない。

修正済み – Free For All マッチでスコアが同点の場合、「Taking the Lead」ラインが再生されます。

修正済み – 「敵がリードを奪っている」ラインが、フリーフォーオールマッチのすべてのプレイヤーに対して再生されます。

修正済み – フェンリルの F-NATT ドレッドマインが Brava の Kludge Drone によって変換され、EMP の無効化が終了すると、誤った SFX が再生される。

修正済み – 攻撃者が効果範囲に入った後、フェンリルが F-NATT ドレッドマインを拾った後も SFX が再生され続ける。

修正済み – ラウンド終了時に地雷がトリガーされた場合、フェンリルの F-NATT ドレッド地雷が配置された場所の周囲で試合全体にわたって SFX が再生されます。

修正済み – さまざまなオーディオの問題。

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