banner

ブログ

May 31, 2023

システムショックリメイクの最高の武器

System Shock Remake の最高の武器は次のとおりです。

ミュータントやサイボーグからロボットやハイジャックされた機械に至るまで、System Shock リメイク版では戦わなければならない敵がたくさんあります。 非常に多くの敵とそれらが課す状況があるため、それぞれの遭遇に最適な武器を選択することが重要です。 結局のところ、未来的な問題には未来的な解決策が必要です。

関連: システム ショック: 最高のハードウェア アタッチメント

弾道兵器やエネルギー兵器の選択肢が圧倒的に多いため、状況に関係なく、手にあるもので敵を爆破したくなる誘惑にかられます。 より効率的かつ致命的にするために、システム ショックで平均的な鉛パイプやレンチを簡単に上回る 9 つの武器を紹介します。

近距離で敵を殲滅するあらゆるニーズに対応できるのが、SK-27 ショットガン 。 弾薬が不足しているため、すべてのペレットが命中するように敵の大群に対して、または大型の戦車のような敵に対してなど、SK-27 を戦略的に使用するのが最善です。

このショットガンはかなりのダメージを与えることができ、角を曲がって侵入してダメージを交換するなどのランアンドガン戦術にも適しています。 ゴリラやトラ、高層ロボットやサイボーグなどの強敵や脅威の高い敵に遭遇した場合、SK-27 があなたをカバーします。

エネルギーベースの武器は、物理的な弾薬の代わりにバッテリーまたは充電ステーションを通じて充電できるため、持っていると便利です。 のTB-05 スパークビームも例外ではなく、エネルギー弾を発射してダメージを与え、選択した出力設定に比例してエネルギーを消費します。

スパークビームは他の武器と比べて驚異的なダメージを与えるわけではありませんが、実用的な武器または代替武器として見なされます。 爆発する敵や飛行する敵に近づきたくないですか? メイン武器の弾薬がなくなっただけですか? スパークビームはあなたのためにここにあります。

KE-41 ミニピストルと比較すると、マグナム 2100見た目もダメージもトップクラスです。 弾薬の不足という点では SK-27 と似ていますが、この武器は高いダメージ出力と、中空の先端と重いスラッグ弾を切り替える能力によってバランスが取れています。

関連: ジョン・カーペンターが映画化すべきゲーム

マグナム 2100 はあらゆる射程で優れた性能を発揮しますが、覚えておくべき重要なことは、適切な状況に応じて適切な弾薬を使用することです。 肉厚で装甲の少ない敵には中空の先端を使用し、タンカーで装甲の多い敵には重いスラッグ弾を使用します。

JW-76 マグパルスライフル Sparqbeam の兄貴分であり、関わりたくない存在だと想像できます。 効果的で有能ですが、この武器を阻んでいるのは磁気パルス カートリッジだけですが、これを見つけるのが難しい場合があります。

1カートリッジあたり10発の発射が可能で、十分な容量です。 ただし、この武器が威力を発揮するのはロボットの敵に対してです。

以来JW-76は電磁式です、どれほど強いか恐ろしいかに関係なく、遭遇したロボットを無効にして破壊するのに効果的です。

9mmチャンバー、KF-18 スコーピオン高い発射速度と豊富な弾薬を備えた、驚くべき信頼性の高い武器です。 ミニピストルと比較して、装弾数、ダメージ、装甲貫通力が優れています。

標準的な 9mm 弾を使用している場合、装甲貫通力は 25% しかありません。 テフロンコーティングされた弾丸を使用すると、55% の装甲貫通力が得られます。 とにかく、この銃は基本的に弾丸ホースなので、実際に邪魔になるのは、最初に武器を入手することと、引き金の訓練が不十分なことだけです。

ゲーム中盤に向けて発見された、マークIIIアサルトライフルは、装甲の高い敵に対して理想的に使用される、素晴らしいバーストファイア運動兵器です。 装甲貫通力の最小値は 60% であるため、この武器は依然として非常に効果的ではありますが、飛行型ミュータントや人型ミュータントなどの肉厚な敵に対してはやや無駄になります。

関連: ビデオゲーム史上最高の悪役スピーチ

貫通弾を使用すると、装甲貫通力が 75% という驚異的な数字に達します。 この武器の信頼性とダメージ出力を考慮すると、本当にその気になれば、Mark III を見つけたら残りのゲームを続けることもできます。

古き良き時代の実用性に勝るものはありませんEMPグレネードロボットの敵と対峙したとき。 爆発すると、爆発範囲内にあるロボットは数秒間無効になり、報復の脅威なしに自由にダメージを与えることができます。

システムショックの手榴弾は入手するのがそれほど難しくないため、機会あるごとに手榴弾を発射しない限り、少なくとも数個のEMP手榴弾を常に手元に置いておく必要があります。 使用できる弾薬節約戦略の 1 つは、EMP グレネードに近接攻撃を当てて追撃することです。

ただし、いくつかの困難を経験し、ゲームに時間を投資して、LG-XX プラズマライフル信じられないほど価値があります。 デフォルトの「低」設定は優れていますが、プラズマ コアをロードして別の発射モードにアクセスすることもできます。

目の前にあるものを消し去りたい場合は、LG-XX の代替射撃モードで 300 ダメージのプラズマ オーブを発射します。プラズマ オーブは数回跳ね返って消えるため、一撃で複数の敵を攻撃できます。 自分のプラズマ球が当たらないようにしてください。恥ずかしいことです。

スター・ウォーズのジェダイにほぼ近い、レーザーレイピア素晴らしい近接武器です。 信じられないほど高い装甲貫通力と一振りあたりのエネルギーコストが低いため、この武器は遭遇するすべての敵に対して効果的です。

レーザー レイピアの唯一の明白な欠点は、それが近接攻撃であるという事実です。 近づく必要があり、ダメージを受ける危険があります。 それ以外の場合、この武器はその仕事を完了し、一度入手したらゲームの残りの部分で使用する必要がある近接武器です。

次へ: Nintendo Switch のベスト SF ゲーム

ジャックはフリーのライターであり、若い頃から読書、執筆、そして適切で機知に富んだ言葉遣いが好きになりました。 彼はもともとコンピューター サイエンスの学位取得を目指していましたが、最終的には自分の志に従い、南ニューハンプシャー大学でコミュニケーションの学士号を取得しました。 ジャックは、仕事でも趣味でも、自然、科学、テクノロジー、そしてもちろんビデオ ゲームに関するトピックについて書いたり、学んだりすることを楽しんでいます。 彼の心の中で特別な場所を占めているゲームは、『ポケットモンスター エメラルド』、『TES: オブリビオン』、そして『Age of Mythology』です。

THEGAMER 今日のビデオ スクロールしてコンテンツを続ける SK-27 ショットガン TB-05 スパークビーム マグナム 2100 JW-76 マグパルス ライフル JW-76 は電磁式 KF-18 スコーピオン マーク III アサルト ライフル EMP グレネード LG-XX プラズマ ライフル レーザー レイピア
共有